Inhalt: Auf dem Dachboden seiner Großmutter stöbert Toni Malloni in einer geheimen Kiste, in der die Andenken an seinen verschwundenen Großvateraufbewahrt sind; Marcello Malloni war ein berühmter Zauberkünstler, der alles Mögliche verschwinden lassen konnte. Doch als Toni sich den Zylinder desMagiers aufsetzt, passiert es: Er verschwindet selbst in dem Hut ? und landet in einem Vergnügungspark voller seltsamer Figuren. Da gibt es einen Riesen, der gleichzeitig weint und lacht, einen Cowboy auf einem Flugzeug, ein durchgesägtes Mädchen ? Und alle scheinen Toni schon zu erwarten. Schnell begreift dieser, dass er einen wichtigen Auftrag hat: seinen Großvater wiederzufinden und das Malloni-Land vor dem Untergang zu retten.Eine Geschichte voller Fantasie, Zauber und Verwandlungskünsten, wunderbar leicht und humorvoll illustriert. Umfang: 102 S. ISBN: 978-3-7725-4347-0
Inhalt: Als eine Vogelscheuche über den Gartenzaun klettert und der zwölfjährigen Zita Bridgeborn einen Brief überreicht, beginnt das Abenteuer ihres Lebens. Sie soll ein Schloss geerbt haben und nicht nur das: Eine Hexe soll sie auch noch sein! Doch Zita kennt weder praktische Zaubersprüche, noch hat sie einen fliegenden Besen. Sie weiß auch noch nicht, dass sie bald auf uralte Familiengeheimnisse, Geister und allerhand magische Kreaturen stoßen wird. Kann sie das Erbe von Blackbird Castle retten? Umfang: 444 Min. ISBN: 978-3-257-69486-4
Inhalt: Merle und Moritz sind bereit für ein neues Abenteuer! Ihre unheimliche Nachtfrau Gesine Wolkenstein gibt den Geschwistern Rätsel auf. Was nur ist das Geheimnis ihres schwarzen Ladens? Wieso endet ausgerechnet dort die Murkelei, in denen die Kinder dem Waisenfuchs Silberträne und den hinterhältigen Spitzzahntrollen begegnet sind? Ist es am Ende wirklich wahr, dass dort Kinder verschwinden? Denn eines Tages ist Merles Klassenkamerad Sebastian Schneemilch wie vom Erdboden verschluckt. Niemand hat etwas gehört oder gesehen. Nur Zoe Sodenkamp weiß natürlich mal wieder Bescheid. An Sebastians Verschwinden kann nur eine schuld sein: Gesine Wolkenstein. Merle und Moritz werden die Wahrheit herausfinden! Umfang: 144 S. ISBN: 978-3-446-26832-6
Inhalt: Für alle, die sich verzaubern lassen wollen: der 3. Band der moderne Mary Poppins-Geschichte von Jutta Richter Merle und Moritz vermissen ihren Vater sehr. Fast ein Jahr ist es her, seit er mit der Reisetasche in der Hand weggegangen ist. Seinen Hut hat er nicht mitgenommen. Ausgerechnet den Hut! Der ihn doch beschützen sollte. Aber Merle und Moritz wissen genau: Ihr Vater wird zurückkommen! Er wird ihnen glauben, was sie erlebt haben und dass Frau Wolle unauffindbar ist. Nachts, in der unheimlichen Murkelei, die hinter der Zimmertür anfängt. Wo die Wanzenfalterarmee ihr Unwesen treibt und die weiße Verräterkatze hinterlistig lächelt. Wo es rote und blaue Flure gibt und den sprechenden Waisenfuchs. Ja, mit ihrem Vater an der Seite werden sie sich noch einmal hineinwagen in die Murkelei und endlich das Rätsel um Frau Wolle lösen! Umfang: 208 S. ISBN: 978-3-446-26911-8
Inhalt: Herbie, Violet und Hakenhand ? Thomas Taylor erzählt ein rasantes Abenteuer voll eigenwilliger Gestalten. In Eerie-on-Sea ist das Unmögliche möglich! Wenn du zum ersten Mal nach Eerie-on-Sea kommst, siehst du nichts als einen verschlafenen Badeort. Doch der Schein trügt. Vor der Küste treibt der Malamander sein Unwesen. Jeder hier ist dem legendären Seeungeheuer auf der Spur, aber jeder aus einem anderen Grund. Es gibt Mrs Hanniver von der Bücher-Apotheke, die für jedes Unglück die richtige Lektüre zur Hand hat. Es gibt Hakenhand, vor dem du dich besser in Acht nimmst. Vor allem aber gibt es Herbie Lemon, den 12-jährigen Sachenfinder aus dem Grand Nautilus Hotel, der jedes Fundstück zurück in die richtigen Hände bringt. Eines Tages findet er ein Mädchen: Violet ist wild entschlossen, den Malamander aufzuspüren ? er ist die letzte Verbindung zu ihren verschollenen Eltern. Umfang: 288 S. ISBN: 978-3-446-26885-2
Inhalt: Dem Unerklärlichen auf der Spur Hokus pokus fidibus – wer träumt nicht davon, einmal zaubern zu können. Das Hörspiel „Zauberer und Hexen“ entführt uns in die geheimnisvolle Welt der Magie. Wer war Cagliostro? Was hat es mit dem Stein der Weisen auf sich? Welche berühmten Hexen gab es? Ihr erfahrt auch, wie ein Liebeszauber wirkt. Das Hörspiel „Phänomene“ dreht sich dagegen um Ufos, außersinnliche Fähigkeiten und geheimnisvolle Wesen. Wer erbaute Stonehenge? Kann man mit Geistern sprechen? Gibt es den Yeti? So manches Phänomen bleibt bis heute rätselhaft. Systematik: 4.3 Umfang: ca. 55 Min. Standort: 4.3 WAS ISBN: 978-3-7886-2943-4
Das große Hexen-Handbuch der weißen Magie. Für innere Kraft, spirituelle Entwicklung und Selbstverwirklichung. Alltagszauber, Pflanzenmagie, Amulette, Heilsteine, Anaconda Verlag (2023)
Inhalt: Entdecke die Geheimnisse der Zauberkunst und finde heraus, wie du mithilfe der weißen Magie das eigene Schicksal beeinflussen kannst. Skye Alexander führt gut verständlich in die Praktiken der Hexenkunst ein. Du lernst Zaubersprüche zu entwickeln, einen Altar zu errichten, Zaubertränke zu mischen und vieles mehr. Die detaillierte Herangehensweise der Autorin ermöglicht es dir, die neu erworbenen Kenntnisse auf deine persönliche Situation anzuwenden. Setz deine inneren Kräfte frei und erlebe eine Welt voller magischer Möglichkeiten! Umfang: 352 S. ISBN: 978-3-641-30971-8
Inhalt: Viele Jahrhunderte zuvor gab es in England einen großen Zauberer und Magier, den Rabenkönig. Doch als der zurückgezogen lebende Zauberer Mr. Norrel im England am Anfang des 19. Jh. auf den jungen talentierten Jonathan Strange trifft, ist er nur noch Legende und in England glaubt keiner mehr an wirkliche Zauberei. Mr. Norrel nimmt den jungen Zauberer in seine Lehre und zusammen versetzen sie England mit ihren Kunststücken ins Staunen und geben ihm den Glauben an die Magie zurück. Doch das eifersüchtige Einzelgängerwesen Norrels und der Übermut Stranges scheint nicht nur die Beziehung der beiden sondern auch alles andere zu bedrohen. Systematik: SL Umfang: 1020 S. Standort: CLA / Fantasy ISBN: 978-3-8270-0522-9
Inhalt: Julius Frack, der Weltmeister der Großillusionen, zeigt dir mit vielen Schrittbildern, anschaulichen Anleitungen und hilfreichen Video-Tutorials wie du zum Magier, Großillusionisten und Zauberprofi wirst. Finde heraus was für ein Magier-Typ in dir steckt. Ob raffinierte Tricks, einfallsreiche Street-Magic, ausgefallene Tüfteleien oder faszinierende Großillusionen, erschaffe deinen ganz eigenen Stil und entdecke die Vielseitigkeit der Welt der Magie und Illusionen. Bastle dir mit Hilfe von tollen Anleitungen ganz individuelle Kulissen, Kostüme und Accessoires. Systematik: Kindersachbuch Basteln & Spielen Umfang: 144 S. : Ill. (farb.) Standort: Kindersachbuch/ Basteln & Spielen ISBN: 978-3-7724-7729-4
Inhalt: Igraine lebt mit ihren Eltern, Melisande und Zauberer Lamorak, auf Burg Bibernell. Entgegen dern Wunsch möchte sie nicht Zauberin, sondern Ritterin werden. Als sich die Eltern versehentlich inSchweine verwandeln, bekommt Igraine unverhofft Gelegenheit, ihr ritterliches Können unter Beweiszu stellen. Mit ihren Eltern und Bruder Albert lebt Igraine auf Burg Bibernell. Die Familie ist des Zaubern Systematik: 5.1 E Umfang: 189 S. : zahlr. Ill. Standort: 5.1 E FUN
Inhalt: Ein Geschichtenbuch zum Mitmachen, Lauschen und Lachen mit klarem, selbsterklärendem Konzept und Vorlesetipps. Systematik: 4.2 Umfang: 77 S. : Ill. (farb.) Standort: 4.2 GRI ISBN: 978-3-7707-2647-9
Inhalt: Arken - die langweiligste Stadt der Welt: kein Internet, kein Handynetz, kein Einkaufszentrum. Und doch ist dies der Ort, an den sich Adrian flüchtet, als der Krach Zuhause und in der Schule zu groß wird. Er will sich dort nur ein paar Tage bei seiner Großtante zurückziehen, bis sich alles wieder beruhigt hat. Wie kann er denn ahnen, dass mit dem Beginn des neuen Millenniums die Magie zurückgekehrt ist und dass ausgerechnet Arken der Ort ist, an dem sich Hexen, Ghule und magische Wesen vor dem Rest der Welt verstecken? Viel schlimmer ist aber, dass er scheinbar zu ihnen gehört. Doch ihm bleibt keine Zeit sich darüber zu wundern, denn seine Tante ist spurlos verschwunden. Die junge Hexe Jazz ist sich sicher, dass es sich dabei um ein magisches Verbrechen handelt, während Kleinstadttroll und Nerd Juri es als Teil ihrer Helden-Quest sieht, Adrians Tante wiederzufinden. Die drei können nicht wissen, dass das Schicksals Arkens und seiner Bewohner von ihnen abhängt. '[...] eine spannende, vor Magie sprühende Geschichte mit gewieften Protagonisten, die mit Grips und Humor rasch den Weg in die Herzen ihrer Leser finden werden.' Buchkultur, 6/2020, S. 50 Umfang: 352 S. ISBN: 978-3-505-14390-8
Inhalt: Frischer Wind im verzauberten Dorf!Malverina ist ein mutiges Mädchen, das unbedingt eine Hexe werden möchte. Sie nimmt ihr Schicksal in die Hand und stattet den drei Hexen, die über ihr Dorf herrschen und wegen ihrer schrecklichen Zaubersprüche gefürchtet sind, einen Besuch ab. Womöglich ist Malverina ihre einzige Chance, eine Erbin zu finden, also beschließen sie, sie auszubilden. Zaubertränke, dampfende Kessel, fliegende Besen und gruselige Zaubersprüche, das alles und mehr erwartet Malverina. Wird sie am Ende in die Fußstapfen ihrer drei Zauberlehrerinnen treten? Oder wird sieihre eigenen Regeln aufstellen? Umfang: 120 S. ISBN: 978-3-8337-4543-0
Inhalt: Aufregung im Weihnachtsdorf: Wer spielt dem Weihnachtsmann und seinen Wichteln so übel mit? Eindumpfes Trommeln kündigt jeweils neues Unheil an. Plötzlich sind Zucker gegen Pfeffer ausgetauschtund die Rentiere an ihren Geweihen zusammengeknotet. Nachdem Schufti eine halbe Ewigkeit auf Weihnachtsgeschenke gewartet hat - sein vor 50 Jahren a Systematik: 4.1 Umfang: [26] Bl. : überw. Ill. (farb.) Standort: 4.1 ZAU ISBN: 978-3-7891-6770-6
Inhalt: Drei Zwarche (das sind Zwerge der Größe XL) leben friedlich miteinander, bis einer von ihnen ein Heft mit Zaubersprüchen findet. Von nun an nennt er sich Rossini und zaubert, was das Zeug hält. Systematik: Bilderbuch Umfang: [18] Bl. : überw. Ill. (farb.) Standort: Bilderbuch / M ISBN: 978-3-7891-6854-3
Inhalt: Die Zauberer führt in die Anfänge von Erdwelt, dem magischen Reich, in dem schon die Orks Balbok und Rammar ihre Schlachten schlugen. Elfen, Menschen und Orks steuern auf einen Krieg zu. Doch unter den Elfen gibt es Zauberer, die mit weiser Herrschaft das Land zu einen versuchen. Auf drei ungewöhnlichen Novizen ruht die letzte Hoffnung: auf Alannah, der verführerischen Heldin aus den Ork-Romanen, auf einem Elfen mit dunklem Erbe und einem Menschen, dem der Weg zum Zauberer eigentlich verwehrt ist. In einer Festung im ewigen Eis stoßen die Gefährten auf tödliche Gefahren, auf Verrat, Liebe und Hass. Doch welche Kraft ist stark genug, Erdwelt am Vorabend des vernichtenden Krieges noch zu retten? Umfang: 607 Min. ISBN: 978-3-8449-0008-8
Inhalt: Erdwelt am Rande des Krieges: Die Orks überschreiten die Grenze der Modermark. Die Menschen rüsten zum Angriff, um das Joch der Elfenherrschaft abzuschütteln. Doch die größte Gefahr droht durch einen gerissenen, unheimlichen Feind - den Dunkelelfen Margok, der noch immer nicht besiegt ist. Die drei jungen Zauberer Granock, Aldur und Alannah werden damit betraut, in einem zerstörten Tempel nach Hinweisen auf den Verbleib des Dunkelelfen zu suchen. Jenseits der tiefen Dschungel Aruns stoßen sie nicht nur auf ein uraltes Geheimnis und eine verschollene Zivilisation. Sie müssen auch erfahren, wo die Grenzen ihrer Freundschaft liegen. Und im Norden entbrennt die schicksalhafte Schlacht um die Zukunft von Erdwelt ... Umfang: 607 Min. ISBN: 978-3-8449-0018-7
Inhalt: Kleiner Streuner, große MagieDer kleine Streunerkater Cosmo kann es kaum glauben: Er ist als Tiergefährte auserwählt worden und wird an die Zauberschule von Wickfield geschickt. Dort soll er ausgebildet werden, damit er später einem Zauberkind dienen kann. Doch irgendwie läuft alles schief: Beim Besenreiten wird ihm ständig übel, dann vermasselt er seine Prüfung in Kräuterschnüffelkunde und zu allem Übel wird er ausgerechnet dem tollpatschigen Zaubermädchen Aywa zugeteilt. Doch es kommt noch schlimmer: Cosmo stellt fest, dass er zaubern kann ? was für Tiere streng verboten ist. Und das entgeht auch den dunklen Magiern nicht ... Umfang: 240 S. ISBN: 978-3-649-64671-6
Programm Findus Internet-OPAC findus.pl V20.236/8 auf Server windhund2.findus-internet-opac.de,
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